216443: LA ESTRATEGIA DE GAMIFICACIÓN PARA EL APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES PARA LA FASE I DEL CURSO FARMACOLOGÍA-FARMACOTERAPIA I DE LA CARRERA DE MEDICINA HUMANA

  • VICTOR ANDRES CABRERA TAIPE
  • SOLEDAD IRIS CARDENAS SANCHEZ
  • CARMEN VIVIANA GAMARRA GUERRA
Palabras clave: GAMIFICACION, ESTRATEGIA, APRENDIZAJE

Biografía del autor

VICTOR ANDRES CABRERA TAIPE

SOLEDAD IRIS CARDENAS SANCHEZ

CARMEN VIVIANA GAMARRA GUERRA

Publicado
2025-10-28
Sección
FAEDU - MAESTRÍA EN EDUCACIÓN CON MENCIÓN EN DOCENCIA E INVESTIGACIÓN EN EDUCACI