216443: LA ESTRATEGIA DE GAMIFICACIÓN PARA EL APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES PARA LA FASE I DEL CURSO FARMACOLOGÍA-FARMACOTERAPIA I DE LA CARRERA DE MEDICINA HUMANA
Palabras clave:
GAMIFICACION, ESTRATEGIA, APRENDIZAJE
Publicado
2025-10-28
Sección
FAEDU - MAESTRÍA EN EDUCACIÓN CON MENCIÓN EN DOCENCIA E INVESTIGACIÓN EN EDUCACI