218387: EL CONSUMO DE VIDEOJUEGOS CON CONTENIDO VIOLENTO Y SU RELACIÓN CON LA VIOLENCIA ESCOLAR EN LA POBLACIÓN INFANTO-ADOLESCENTE: UNA REVISIÓN DE LA LITERATURA
Palabras clave:
violencia escolar, consumo de video juegos, videojuegos con contenido violento
Publicado
2026-03-19
Sección
FAPSI - MAESTRÍA EN PSICOLOGÍA CLÍNICA